5 : 5    |     5 : 0    |     6 : 6    |     8 : 4    |     6 : 7    |     4 : 5    |     2 : 6    |     2 : 4    |     2 : 5    |     3 : 4    |     4 : 6    |     5 : 4    |     1 : 5    |     1 : 6    |     6 : 6    |     8 : 3    |     9 : 5    |     3 : 5    |     4 : 4    |     1 : 6    |     2 : 7    |     6 : 2    |     5 : 1    |     3 : 2    |     3 : 2    |     1 : 4    |     5 : 5    |     6 : 1    |     6 : 1    |     5 : 2    |     1 : 6    |     1 : 6    |     3 : 4    |     5 : 0    |     3 : 4    |     5 : 1    |     0 : 2    |     1 : 6    |     7 : 3    |     1 : 5    |     2 : 7    |     6 : 10    |     6 : 4    |     1 : 6    |     4 : 5    |     4 : 3    |     2 : 3    |     1 : 1    |     1 : 4    |     1 : 4    |   

Regelwerk

§ Absatz
1 Teilnahmevoraussetzungen

1.1

Du besitzt das aktuellste EAFC für deine Plattform.
1.2

Einen Trainer-Account auf der Webseite. (E-Mail verifiziert)
1.3

Einen Discord-Account. (F2A verifiziert)
1.4

Dein Trainername darf nicht anstößig oder beleidigend sein, keine Sonderzeichen enthalten und maximal 12 Zeichen lang sein.
1.5

Eine Änderung deines Trainernamens wird nur in Ausnahmefällen gestattet.
1.6

Dein Discord- und Trainername auf der Webseite muss identisch sein.
1.7

Als Trainer unserer Community verpflichtest du dich dem Discord-Server anzugehören und jederzeit zu gewährleisten, dass man von jedem Trainer kontaktiert werden kann.
2 Umgang und Verhalten

2.1

Der respektvolle Umgang zwischen Trainern vor, während und nach dem Spiel ist verpflichtend. Eine Diskussion mit der Userbetreuung über Regeln, Entscheidungen etc. ist jederzeit möglich. Allerdings gilt auch hier, dass ein respektvoller Umgang die Grundlage des Gesprächs sein muss. Hierzu zählt es auch Entscheidungen der Userbetreuung zu akzeptieren. Eine Nichtbeachtung des respektvollen Umgangs zwischen Trainern oder gegenüber der Userbetreuung, wird bei entsprechenden Belegen bestraft.
2.2

Torjubel sind aus Respekt zum Gegner wegzudrücken.
2.3

Nach den Spielen ist darauf zu achten, dem Gegner die Freude an einem Sieg bzw. am Spiel nicht zu nehmen.
2.4

Du darfst nur einen Traineraccount besitzen.
3 Aktivitätspflicht und Mindestspiele

3.1 (inaktiv)

Jeder Spieltag ist zu einer festen Deadline (vor Publikation des Spieltages) zu spielen und einzutragen.
3.2 (inaktiv)

Wird ein Spiel nicht vor der Publikation des Spieltages gespielt bzw. eingetragen, muss man als Trainer sich über die Gamezone begründen.
3.3

Die Begründung wird individuell von der Userbetreuung bewertet. Bei negativer Bewertung der Betreuung, wird die Zufriedenheit des Teams negativ beeinflusst. Dies kann beim Wiederholungsfall zum Teamentzug führen.
3.4

Die Spielabsprache erfolgt über Discord. Vor dem Spiel ist der Gegner über die Gamezone herauszufordern.
3.5

Für jedes fehlende Spiel bis zu den Mindestspielen , wird, ohne Safe, ein Zufriedenheitspunkt abgezogen. Ab einer Zufriedenheit von 3 oder weniger wird man, ohne Safe, automatisch entlassen.
3.6

Das Eintragen nicht gespielter Spiele durch User, ist strengstens verboten und kann zum Liga Ausschluss führen.
4 Fragen und Support

4.1

Die Kommunikation findet über den Discord-Server (Fragen und Support) statt.
5 Teamwahl und Teamsterne

5.1

Freie Teams werden über Teamspin (HP) vergeben.

ein Team 4*
zwei Teams 8*
drei Teams 11,5*

ab 10 Spiele -> 2. Team (Silber)
ab 25 Spiele -> 3. Team (Gold)
ab 50 Spiele -> Topteam (Platin) (inaktiv)
5.2 (inaktiv)

Der Trainerstatus entscheidet über die Anzahl der Teams die man betreuen darf. Folgende Regelung gilt: Bronze: 1 Team Silber: 2 Teams Gold: 3 Teams Elite: 3 Teams inkl. Eliteteam
5.3 (inaktiv)

Je nach Trainerstatus (Elite-, Gold-, Silber- oder Bronzetrainer) sind folgende Farbkombinationen erlaubt:
5.4

Die Teams dürfen nicht dem gleichen Verband zugehörig sein.
5.5 (inaktiv)

Die Teamfarben werden zum Saisonstart angepasst und gelten die komplette Saison.
5.6 (inaktiv)

Bei Entlassungen dürfen verbotene Farbkombinationen bis Saisonende gespielt werden.
6 Teamabgabe

6.1

Bei einer freiwilligen Teamabgabe, außerhalb der Tauschphasen, wird der User mit mindestens 28 Tagen Sperre und im Wiederholungsfall mit 56 bzw. 84 Tagen belegt.
6.2

Möchte der User ein Team freiwillig abgeben so muss die Userbetreuung kontaktiert werden.
6.3

Bei Abgabe eines Teams, verliert man die mit dem Team gesammelten Treuekekse. Ausnahme: Wenn man bei Abgabe davor 150 Tage oder mehr das Team durchgehend gespielt hat und sie während des Basars abgibt, werden die Treuekekse dem Userkonto gutgeschrieben.
6.4

Verliert man während der Saison sein Team, verliert man ebenfalls die Kekse des Userkonto. Ausnahme: Direkttausch
7 Direkttausch und Basar

7.1 (inaktiv)

Bist du mindestens ein Silber-Trainer hast du Zugang zum Basar. Dort kannst du in der Tauschphase Teams tauschen, kaufen oder verkaufen.
7.2 (inaktiv)

Als Silber-Trainer kannst du einmal pro Saison dein Team mit einem freien Team tauschen.
7.3

Für eine Basarlizenz benötigst du 10 Spiele mit deinem Team. Ohne Basarlizenz kannst du keine Teamdeals machen.
8 Spieleinstellungen und Spielverhalten

8.1

Online-Freundschaftsspiel, Spielzeit: 6 Minuten, Kader: Online, Spielgeschwindigkeit: Normal Modifizierte Spielerwerte müssen aktiviert werden. (Grüner Haken bei der Teamwahl)
8.2

Bei Controller-Einstellungen sind alle Hilfen erlaubt.
8.3

Bei der Trikotwahl, hat das Heimteam die Entscheidungsgewalt.
8.4

Nur voreingestellte Standard-Formationen sind erlaubt, eigene sind verboten. (Spielerverschiebungen)
8.5

---Unser Wunsch ist, dass Ihr bei Problemen während des Spiels selbst Verantwortung übernehmt. Das bedeutet, dass ihr, wenn euch etwas auffällt, bei der nächsten Gelegenheit Pause drückt und euren Gegner direkt auf ein Fehlverhalten hinzuweist. Als nächstes findet ihr eine Lösung, die für beide Seiten akzeptabel ist. Erst wenn ihr untereinander keine Lösung findet, schaltet ihr den Ligaleiter ein.---
8.6

Der Ball muss beim Anstoß 2 mal nach Hinten gespielt werden. Sollte dies nicht der Fall sein und in weiterer Folge dadurch ein Tor fallen, (ab Anstoß max. 5 Fifa-Minuten), so wird dieses Tor aberkannt. Dies alles muss natürlich von der geschädigten Seite per Video bewiesen werden.
8.7

Zeitspiel ist verboten.
8.8

Beim Eckstoß einen zweiten Spieler vor dem Kamerawechsel dazustellen ist verboten. (Beamecke)
8.9

Einen Spieler beim Freistoß auf die Torlinie zu stellen ist verboten. (Defensive)
8.10

Aus Respekt vor dem Gegner, ist es verboten mehr als 5 Tore Differenz bei der Ergebnismitteilung einzutragen.
8.11

Alle Verstöße gegen die o.a. Regeln werden nach überlieferten Videobeweis der vermeintlich geschädigten Seite individuell durch das Sportgericht beurteilt. Ein Widerspruch MUSS spätestens eine Stunde nach Spielende beim jeweiligen Ligaleiter eingegangen und der Gegner muss informiert sein. (siehe 8.5)!!! Ein Beweis muss spätestens 12h nach Spielende beim jeweiligen Ligaleiter eingegangen sein und wird nach maximal 24h bewertet. Nach Ablauf dieser Fristen gilt das Ergebnis.
9 Spielverhalten - Blitz - Ko

9.1

Erst ab einen Spielstand von 4 Toren Unterschied (4:0, 5:1 etc.) kann derjenige der in Rückstand liegt, einen Blitz-Ko fordern. (Pause im Spiel drücken, Gegner im Discord anschreiben und Ihm falls nötig, bis zu 2x FIFA-Pausen lang, Zeit geben, das Ergebnis zu fotografieren. Erst wenn der Gegner zurückmeldet, dass er alle Statistiken dokumentiert hat, darf das Spiel verlassen werden.
9.2

Der Gegner der in Führung liegt, ist verpflichtet, einer Blitz-Ko Forderung, beim Stand von 4:0, 5:1 etc. nachzugehen.
9.3

Wie trage ich bei einem 4-0 Blitz-KO ein? Eingetragen wird 5-0, der Torschütze vom 5. Tor, muss der gleiche sein, der das 1. Tor erzielt hat.
9.4

Ab einem Spielstand von 6 Toren Unterschied (6-0, 7-1, 8-2 etc.) kann der Trainer, der in Führung liegt, BLITZ-Ko fordern, deren Forderung sein Gegner, der in Rückstand liegt, akzeptieren muss. Sollte euer Gegner keinen Blitz-Ko akzeptieren, so müsst ihr die aktuelle Spielminute sowie Ergebnis fotografieren, und eurem Ligaleiter senden. Das Spiel darf vorzeitig verlassen werden. Es darf auch hier nur ein 5 Tore Unterschied eingetragen werden.
9.5

Im Falle einer Verweigerung des Blitz-Ko´s, obwohl die o.a. Kriterien zutreffen, sind für diejenigen Trainer Verwarnung, und in weiterer Folge Entlassung/Sperre die Konsequenz.
10 Verbotener Spielabbruch und Spielaufgabe

10.1

Absichtlicher Spielabbruch aus Frust oder ähnlichem ist verboten und wird mit 5-0 für den Gegner und einer Verwarnung sanktioniert. Im Wiederholungsfall, ist auch ein Team und Keks-Entzug möglich.
10.2

Bricht der Gegner das Spiel absichtlich ab und möchte nicht weiterspielen, ist dieses dem jeweiligen Ligaleiter, unter Vorlage von Nachweisen, zu melden.
11 Legitimer Spielabbruch

11.1

Bei schlechter Trikotwahl, darf vor dem Spiel abgebrochen werden, nicht während des Spiels.
11.2

Bei schlechter Verbindung, darf in den ersten 10 InGameminuten abgebrochen werden.
11.3

Unabsichtlicher Abbruch muss sofort dem Gegner per Discord mitgeteilt werden.
11.4

Bisheriger Spielstand dazuzählen und Neustart, restliche Minuten plus 2 Minuten Nachspielzeit.
12 Ergebnismeldung

12.1

Ergebnis trägt der Gewinner des Spiels ein und bei Unentschieden das Heim-Team.
12.2

Ergebnismeldung muss zeitnah, maximal eine Stunde nach dem Spiel erfolgen.
12.3

Das korrekte Eintragen aller geforderten Ereignisse und Statistiken ist verpflichtend.
13 Tabellenplatzierungen und Qualifikation für CL und EL

13.1

Bei Punktgleichheit entscheidet a) Tordifferenz, b) Anzahl der erzielten Tore, c) Direkter Vergleich
13.2

Sollten beide Teams daraufhin immernoch gleich sein, entscheidet die geringere Anzahl der gelben und roten Karten im jeweiligen Wettbewerb.
13.3

Man darf nur mit max. 2 Teams in einem internationalen Wettbewerb vertreten sein.
13.4

Endet ein Spiel nach der regulären Spielzeit Remis, wird ein zweites Spiel bis zur 30 Minute gespielt. Sollte es dann immer noch Unentschieden stehen, so wird die restliche Spielzeit unter der ,,Golden Goal'' (nächste Tor entscheidet) Regel gespielt.
14 Verletzung (inaktiv), Gelbe und Rote Karten

14.1

Jeder User ist selbstverantwortlich zu überprüfen, ob er gesperrte (oder verletzte (inaktiv)).Spieler hat. Einen Hinweis an den Gegner ist erwünscht.
14.2

Wer mit einem gesperrten (oder verletzten (inaktiv)) Spieler ein Pflichtspiel bestreitet, der bekommt das Spiel 0:5 gegen sich gewertet, wenn die benachteiligte Partei einen Beweis (Foto, Video) vorlegt.
15 Regelverstöße und Betrugsversuche

15.1

Möchtest du einen Regelverstoß melden, dann wende dich mit einem Nachweis (Video, Foto, Screenshot) an die Userbetreuung.
15.2

Doppelaccounts, oder das Werben für andere Ligen o.ä., führt zum Ausschluss aus unserer Community!
15.3

Bekommst du eine Sperre, dann sitz Sie ab.
16 Wertungen

16.1 Wann werden Spiele gewertet?

Wertungen von Ligaspielen finden ausschließlich am Hinrunden- und am Saisonende statt.
Wertungen von Pokalspielen immer zur Deadline der jeweiligen Pokalrunde.
16.2 Wie werden Ligaspiele gewertet?

Grundsätzlich wird ein nicht gespieltes Spiel mit 0:0 gewertet.
Möchte ein Trainer ein Spiel für sich gewertet bekommen, muss er beim jeweiligen Ansprechpartner nachweisen (z.B. Screens), dass er sich bemüht hat, dass das Spiel stattfindet.
Es muss eine Meldung an den jeweiligen Ansprechpartner geben!!!
---Ohne Meldung, wird es keine Wertung zu Gunsten eines Teams geben!!!---
Es spielt keine Rolle, ob das andere Team einen Trainer hat oder nicht.
Sollte zu Gunsten eines Teams gewertet werden, dann ist das Ergebnis immer 5:0!!!
16.3 Wie werden Pokalspiele gewertet?

Grundsätzlich wird ein nicht gespieltes Spiel vom System simuliert.
Möchte ein Trainer ein Spiel für sich gewertet bekommen, muss er beim jeweiligen Ansprechpartner nachweisen (z.B. Screens), dass er sich bemüht hat, dass das Spiel stattfindet.
Es muss eine Meldung an den jeweiligen Ansprechpartner geben!!!
---Ohne Meldung, wird es keine Wertung zu Gunsten eines Teams geben!!!---
Es spielt keine Rolle, ob das andere Team einen Trainer hat oder nicht!!!
Sollte zu Gunsten eines Teams gewertet werden, dann ist das Ergebnis immer 1:0!!!

Countdown


00:00:00

Kader-Update

01.02.2025 - 13:21 Uhr


Tagesstatistiken

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zuletzt online: 07:29 Uhr