0 : 4    |     3 : 3    |     1 : 3    |     4 : 2    |     3 : 6    |     3 : 2    |     2 : 2    |     1 : 4    |     2 : 3    |     5 : 0    |     6 : 1    |     2 : 3    |     2 : 2    |     0 : 0    |     5 : 0    |     2 : 2    |     0 : 5    |     3 : 2    |     1 : 1    |     2 : 1    |     3 : 0    |     3 : 2    |     1 : 4    |     0 : 5    |     4 : 4    |     0 : 5    |     1 : 4    |     5 : 0    |     8 : 3    |     7 : 6    |     6 : 1    |     0 : 5    |     4 : 3    |     5 : 5    |     2 : 3    |     1 : 1    |     5 : 0    |     4 : 4    |     7 : 4    |     5 : 5    |     5 : 0    |     5 : 1    |     5 : 3    |     5 : 0    |     2 : 6    |     0 : 3    |     8 : 4    |     5 : 2    |     4 : 4    |     4 : 1    |   

Regelwerk

1) Teilnahmevoraussetzungen

 - Playstation 5, Xbox X/S Series, PC + Account  

 - Aktuelles FIFA-Spiel von EA Sports für die entsprechende Plattform  

- Discord-Account (E-Mail-verifiziert), Game-ID auf der HP eingetragen.

- Der Username darf nicht anstößig oder beleidigend sein und keine Sonderzeichen enthalten 

 

2) Anmeldung

- Den Discord-Server betreten und auf der Webseite registrieren

- Der Discord-Username und der Username auf der Webseite müssen identisch sein

- Falls die Namen nicht identisch sind, bitte einem Admin bescheid geben damit der Discord-Username angepasst wird

- Die Discord-ID, muss hier auf der Webseite im Profil eingetragen sein

- Die Game-ID, muss hier auf der Webseite im Profil eingetragen sein

 

3) Umgang und Verhalten

- Freundlichkeit und Respekt im Umgang mit den Usern und Admins setzen wir voraus 

- Fehlverhalten jeglicher Art kann zu Teamentlassungen und Teamwahl-Sperren führen. 

- Jeder User darf nur einen Account besitzen!!! 

 

4) Aktivitätspflicht und Mindestspiele

- News und Informationen bitte auf dem Discord-Server lesen

 - Mindestspiele findet man im Discord Channel Termine und unter “mein Büro” auf der HP 

 - Bei der Übernahme eines Teams, muss man mindestens ein Spiel (friendly ist auch möglich) innerhalb 48 Stunden absolvieren.  

- Einmal wöchentlich auf der Webseite einloggen.  

- Mindestspiele Deadline ist einzuhalten. Bei Problemen ist der zuständige Ligaleiter zu kontaktieren. sonst drohen Teamverlust und eine Sperre von 28 Tagen.  

 

5) Fragen und Support

- Die Kommunikation findet über den Discord-Server statt

- Bei Fragen, dort einem Admin kontaktieren oder den Support-Channel benutzen

     

6) Teamwahl und Teamsterne

- freie Teams werden über Teamspin (HP) vergeben.

- Maximal sind 4 Teams erlaubt, die maximale Gesamtstärke ist 15,5 Sterne.  

- Bei 3 Teams beträgt die maximale Gesamtstärke 12,5 Sterne 

- Bei 2 Teams beträgt die maximale Gesamtstärke 8,5 Sterne 

- Bei einem Top-Team mit 5 Sternen, ist ein zweites Team PFLICHT  

- Bei nur 1 Team, beträgt die maximale Gesamtstärke 4,5 Sterne 

- Die Teams dürfen NICHT dem gleichen Verband zugehörig sein  

- Es dürfen keine 2 Topteams (5,0 und 4,5 Sterne) zusammen betreut werden 

- Die Teamsterne werden zum Saisonstart angepasst und gelten die komplette Saison 

 - In Ausnahmefällen, ist es erlaubt, ein 5 Sterne Team allein zu betreuen. (Vorherige Teamabgabe an Trainer ohne Team) Hier ist eine vorherige Absprache mit der Sportlichen Leitung notwendig

 

6.1 Teambelegung

 - Jeder neue User der EEL hat die Chance auf bis zu 4 Vereinsteams. 

 - Für 2, 3 und 4 Teams muss der User folgende Voraussetzungen erfüllt haben: 

- 2.Team mindestens 10 Pflichtspiele absolviert 

- 3.Team mindestens 25 Pflichtspiele absolviert 

- 4.Team mindestens 40 Pflichtspiele absolviert 

 - Die Admins und Ligaleiter können jederzeit eine Ausnahme der Regelung beschließen.

     

7) Spiel absolvieren und Gegner richtig kontaktieren

 - Offene Spiele sind im Trainer-Büro zu finden 

 - Zur Spielvereinbarung ist der Gegner in Discord per Privatnachricht mit Terminvorschlägen anzuschreiben. Nicht Hey Zeit? Sondern Hey, ich kann am … um…  

- Zusätzlich gibt es die Möglichkeit sich auf der HP in der Gamezone online zu melden.

- Wenn am Tag vor dem Ende der Liga- oder Pokalrunde, der Gegner immer noch nicht geantwortet hat, Screenshot vom Chatverlauf machen und dem jeweiligen Ligaleiter schicken. Ohne Screens, oder bei zu spät eingereichten Screens, wird ein Ligaspiel/ Spiel in der Gruppenphase remis gewertet und eine KO-Spiel gelost. (Wertungen siehe Punkt 10)

 

8) Awaymeldung

 - Eine Abwesenheit von mehr als 5 Tagen muss im Menü bei Awaykalender gemeldet werden 

- Bei Away-Meldung länger als 3 Wochen, muss der zuständige Ligaleiter kontaktiert werden. Ansonsten droht Teamentzug. 

 - Wer über das Hin- oder Rückrundenende, oder über Mindestspielfristen hinaus away ist, muss mit Wertung gegen sich rechnen.      

 

9) Teamabgabe

 - Bei einer freiwillige Teamabgabe, außerhalb der Tauschphasen, wird der User mit 28 Tagen Sperre und einem TP Abzug siehe Tabelle unter Punkt 22 belegt. 

 - Möchte der User ein Team freiwillig abgeben so muss der jeweilige Ligaleiter kontaktiert werden. 

- Bei Abgabe aller Teams verliert man alle TP!!!

 

10) Direkttausch und Teamtausch

 - Tauschphase ist ausschließlich zwischen den Saisons (Sommerpause).  

 - Ein Direkttausch zu einem freien Team ist einmal pro Halbserie erlaubt.  Tauschberechtigt ist, wer mindestens 15 Spiele mit seinem Team absolviert und die Mindestspiele erreicht hat.  

- Das Tauschen, oder Verkaufen von Teams, während der Tauschphase, erfolgt ausschließlich über den Basar. Eine entsprechende Lizenz erhält man ab 15 Pflichtspielen.  

- Wer Tauschs außerhalb der Tauschphase vereinbart, trägt das Risiko selbst.

- Sollte eine Tauschpartei das Team verlieren, ist die Vereinbarung hinfällig. 

 - Teamleihen sind ausschließlich für ganze Saisons, maximal aber 2 aufeinander folgende, möglich. Es darf maximal ein Team pro Saison verliehen/geliehen werden. Sollte ein User mit Leihteam, dieses während der Leihzeit verlieren, so wird die Vereinbarung annulliert und der Besitzer kehrt sofort zu seinem Team zurück. Das dann freie Team wird regulär über Teamspin vergeben.    

 

11) Wertungen nicht-gespielter Spiele

 - Der zuständige Ligaleiter entscheidet über die Wertung der offenen Spiele. Grundlage sind die in Punkt 6 erwähnten Screenshots. Liga/ Gruppenspiele werden mit 3:0, KO-Spiele mit 1:0 gewertet. Ohne, oder bei nicht ausreichenden, Nachweisen werden Liga- oder Gruppenspiele remis gewertet. KO Spiele werden ausgelost.  

 - Das Eintragen nicht gespielter Spiele durch User, ist strengstens verboten und kann zum Liga Ausschluss führen! 

 

12) Teamtreue

 - Jeder hat die Chance sich auf ein Top Team mit seinen TP (Treuepunkte) zu bewerben. Das erfolgt über die Homepage unter mein Büro und dann auf Teamspin.  

 - Man kann sich mit x beliebigen TP bewerben  

->Verteilung der EEL-Treue-Punkte pro absolviertes Spiel:

1.0 Sterne - Team: 9 Teamtreuepunkte 

1.5 Sterne - Team: 8 Teamtreuepunkte 

2.0 Sterne - Team: 7 Teamtreuepunkte 

2.5 Sterne - Team: 6 Teamtreuepunkte 

3.0 Sterne - Team: 5 Teamtreuepunkte 

3.5 Sterne - Team: 4 Teamtreuepunkte 

4.0 Sterne - Team: 3 Teamtreuepunkte 

4.5 Sterne - Team: 1 Teamtreuepunkt 

5.0 Sterne - Team: 0 Teamtreuepunkte 

 - TP können auch über das Tickern von Spielen und über Minispiele in Discord erworben werden.           

   

13) Spieleinstellungen und Spielverhalten

- Online-Freundschaftsspiel, Spielzeit: 6 Minuten, Kader: Online , Spielgeschwindigkeit: Normal
Modifizierte Spielerwerte müssen aktiviert werden (Grüner Haken bei der Teamwahl)

- Bei Controller-Einstellungen sind alle Hilfen erlaubt

- Bei der Trikotwahl, hat das Heimteam die Entscheidungsgewalt

- Nur voreingestellte Standard-Formationen sind erlaubt, eigene sind verboten (Spielerverschiebungen)

- Der Ball muss beim Anstoß  1x nach Hinten gespielt werden (Blaue Linien), sollte der Ball vom Anstoß weg, direkt zu den Rot eingekreisten Spielern gespielt werden, so muss  ein weiterer Pass nach hinten erfolgen.
Sollte dies nicht der Fall sein,  und in weiterer Folge dadurch ein Tor fallen,  (Ab Anstoß maximal 5 FIFA-Minuten) , so wird dieses Tor aberkannt.  Dies alles muss natürlich von der geschädigten Seite per Video bewiesen werden.


-Zeitspiel ist verboten

-Beim Eckstoß einen zweiten Spieler vor dem Kamerawechsel dazustellen ist verboten (Beamecke)

-Einen Spieler beim Freistoß auf die Torlinie stellen ist verboten (defensive

-Aus Respekt vor dem Gegner, ist es verboten mehr als 5 Tore Differenz bei der Ergebnismitteilung einzutragen

- Alle Verstöße gegen die o.a. Regeln werden nach überlieferten Videobeweis der vermeintlich geschädigten Seite individuell durch das Sportgericht beurteilt.

13.1) Spielverhalten - BLITZ-Ko.

- Erst ab einem Spielstand von 4 Toren Unterschied (4-0, 5-1 etc.) kann derjenige der in Rückstand liegt, einen Blitz-Ko. fordern. -> Pause im Spiel drücken -> Gegner in Discord anschreiben und ihm falls nötig, bis zu 2x FIFA Pausen (2x 59 Sek.) lang, Zeit geben, das Ergebnis zu Fotografieren. Erst wenn der Gegner zurückmeldet, dass er alle Statisiken dokumentiert hat, darf das  SPIEL VERLASSEN werden. 

- Der Gegner der in Führung liegt, ist verpflichtet, einer BLITZ-Ko Forderung, beim Stand von 4-0, 5-1 etc.  nachzugehen.

- Wie trage ich  bei einem 4-0 Blitz-KO ein?: Eingetragen wird 5-0, der Torschütze vom 5. Tor, muss der gleiche sein, der das 1. Tor erzielt hat.
- Ab einem Spielstand von 6 Toren Unterschied
(6-0, 7-1, 8-2 etc.)  kann der Trainer, der in Führung liegt, BLITZ-Ko fordern,
deren Forderung sein Gegner, der in Rückstand liegt akzeptieren muss. Sollte euer Gegner keinen Blitz-Ko akzeptieren, so müsst ihr die aktuelle Spielminute sowie Ergebnis Fotografieren, und eurem Ligaleiter senden. Das Spiel darf vorzeitig verlassen werden. Es darf auch hier nur ein 5 Tore Unterschied eingetragen werden.
- Im Falle einer Verweigerung des Blitz-Ko´s, obwohl die o.a. Kriterien zutreffen, sind für diejenigen Trainer Verwarnung, und in weiterer Folge Entlassung/Sperre die Konsequenz.

 

14) Verbotener Spielabbruch und Spielaufgabe

- Absichtlicher Spielabbruch aus Frust oder ähnlichem ist verboten und wird mit 5-0 für den Gegner und einer Verwarnung sanktioniert. Im Wiederholungsfall, ist auch ein Team und TP-Entzug möglich. 

 - Bricht der Gegner das Spiel absichtlich ab und möchte nicht weiterspielen, ist dieses dem jeweiligen Ligaleiter, unter Vorlage von Nachweisen, zu melden.  

  

15) Legitimer Spielabbruch

- Bei schlechter Trikotwahl, darf vor dem Spiel abgebrochen werden, nicht während des Spiels

- Bei schlechter Verbindung, darf in den ersten 10 Spielminuten abgebrochen werden

- Unabsichtlicher Abbruch muss sofort dem Gegner per Discord,mitgeteilt werden

- Bisheriger Spielstand dazuzählen und Neustart, restliche Minuten plus 2 Minuten Nachspielzeit

   

16) Ergebnismeldung

 - Ergebnis trägt der Gewinner des Spiels ein und bei Unentschieden das Heim-Team 

- Ergebnismeldung muss zeitnah, maximal eine Stunde nach dem Spiel erfolgen 

 - Das Eintragen der Statistiken, Minuten, Torschützen und Karten ist Pflicht. 

- Bei unfreiwilligem Spielabbruch (z.B Spielfehler, Systemfehler der PS) ist es Pflicht mit dem Gegner zu kommunizieren, um die Statistik zu erfragen. Geschieht dies nicht, ist mit einer Verwarnung zu rechnen

- Solltet ihr in einem Ligaspiel 4 oder mehr Tore mit dem gleichen  Spieler erzielen, so müsst ihr das zu Überprüfugszwecken per Foto festhalten nach dem Spiel. (Spielinfo - > Torschützen) und das Foto bis zu 7 Tage nach Spielende behalten.

- Ihr müsst das Foto nirgendwo hochladen, oder sonst einem LL oder Admin senden. Lediglich zur Vorlage, wenn ein Admin oder LL dies von euch fordert.

- Wenn kein Foto vorgelegt werden kann, steht es dem zuständigen LL oder Admin zu, die Torschützen von dem jeweilligen Spiel zu ändern.

- Sollte vom selben Trainer wiederholt diese Regel missachtet werden, sind Teamentzug, TP Abzug und Sperre die Folge.

   

17) Tabellenplatzierungen und Qualifikation für CL und EL

- Bei Punktgleichheit entscheidet a) Tordifferenz, b) Anzahl der erzielten Tore, c) Direkter Vergleich 

- Sollten beide Teams daraufhin immernoch gleich sein, entscheidet die geringere Anzahl der gelben und roten Karten im jeweiligen Wettbewerb 

- Es können Teams nachrücken, falls ein Trainer sich mit 2 oder mehrTeams für die CL oder EL qualifiziert hat

- Man darf nur mit 1 Team in der CL. EL oder ECL spielen. 

- Der Champions League Sieger und der Europa League Sieger, qualifizieren sich für die darauf folgende Champions League

   

18) Verlängerung bei Pokal, CL, EL und Turnieren

- Endet ein Spiel nach der regulären Spielzeit remis, wird ein zweites Spiel bis zur 30 Minute gespielt.  Sollte es bis zur 30. Minute immer noch Unentschieden stehen, so wird die restliche Spielzeit unter der ,,Golden Goal'' (nächste Tor entscheidet) Regel gespielt. 

 - Auswärts Tor Regel entfällt  

 

19) Gelbe und Rote Karten

 - Jeder User ist selbstverantwortlich zu überprüfen, ob er gesperrte Spiele hat oder nicht. Einen Hinweis an den Gegner ist gewünscht. 

 - Wer mit einem gesperrten Spieler ein Pflichtspiel bestreitet, der bekommt das Spiel 0:3 gegen sich gewertet, wenn die benachteiligte Partei einen Beweis (Video und Fotos) vorlegt.  

 

20) Regelverstöße und Betrugsversuche

 - Ein Regelverstoß ist dem jeweiligen Ligaleiter melden 

 - Die Meldung muss mit einem Beweis erfolgen, Meldungen ohne Beweise können nicht bearbeitet werden 

- Als Beweise gelten Screenshots, Videos und Textnachrichten von der Webseite oder unserem Discord-Server 

- Regelverstöße können mit Verwarnungen, Teamentlassungen und Sperren bestraft werden 

- Doppelaccounts sind strengstens verboten, bei Verdacht, kann von den Admins ein Audio-Gespräch mit dem User gefordert werden. Jeder User ist verpflichtet bei dieser Authentizitätsprobe mitzumachen. Wie beim echten Fußball behalten wir uns vor, Proben durchzuführen um einen betrugsfreien Wettbewerb zu gewährleisten 

- Das Abwerben für und mit andere(n) Onlineligen/Turnieren ist strengstens untersagt und wird mit Entlassung und Sperre sanktioniert. 


22) TREUEPUNKTE - Strafenkatalog

 

 

 

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